Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 15 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2430MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 25.60GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 263W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +41366%
37.32 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Navi III
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
-
2430 MHz
Reloj de impulso
-
2438 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
624.1GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
3840
Unidades de sombreado
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

263W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G96C
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
G96-300-C1
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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