Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 14 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2430MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 57.60GB/s)
3792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 263W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +23823%
37.32 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2008
Navi III
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
-
2430 MHz
Reloj de impulso
-
2438 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
624.1GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
3840
Unidades de sombreado
48
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
15.60 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
156.0 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

263W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G94
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
G94-300-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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