Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GT 610

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GT 610

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 1024MB VRAM GeForce GT 610 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2430MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 14.37GB/s)
3792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 263W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +23823%
37.32 TFLOPS
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Navi III
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
-
2430 MHz
Reloj de impulso
-
2438 MHz
Reloj de memoria
898 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
624.1GB/s
Ancho de banda
14.37GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
3840
Unidades de sombreado
48
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
128 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

263W
TDP
29W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GF119
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
GF119-300-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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