Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 7800 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 127% (2430MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 263W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +3302%
37.32 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Navi III
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
1019 MHz
2430 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2438 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
624.1GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

263W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Baffin
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.1 mil millones
Transistores
3 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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