Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Radeon RX 7800M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 91% (2145MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Menor TDP (30W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800M +1456%
35.87 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Navi Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
930 MHz
2145 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
432GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
3840
Unidades de sombreado
1024
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
48 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

401.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
TU117
Navi 32
Variante GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.1 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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