Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Radeon RX 7800M y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (2520MHz vs 2145MHz)
Menor TDP (115W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800M +178%
35.87 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Navi Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
2235 MHz
2145 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
432GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3840
Unidades de sombreado
2560
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
60
Núcleos RT
20
256 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
32 MB
48 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

401.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GB207
Navi 32
Variante GPU
GB207
RDNA 3.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
0
28.1 mil millones
Transistores
desconocido
529 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modelo de sombreado
6.8

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