Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro R5000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX y 2GB VRAM FirePro R5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900 XTX Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2498MHz
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 102.4GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro R5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900 XTX +4745%
61.39 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2013
Navi III
Generación
FirePro Remote
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1929 MHz
Reloj base
-
2498 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
102.4GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
12
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
768
384
TMUs
48
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
512 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasa de texturas
39.60 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flotante)
1267 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doble)
79.20 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Pitcairn
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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