Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs NVIDIA GeForce 505 OEM

AMD Radeon RX 7900 XTX vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX y 512MB VRAM GeForce 505 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900 XTX Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2498MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 9.600GB/s)
6128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 505 OEM Ventajas de
Menor TDP (25W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900 XTX +136322%
61.39 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Navi III
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1929 MHz
Reloj base
-
2498 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
6144
Unidades de sombreado
16
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
32 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

355W
TDP
25W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GT218
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
GT218-300-B1
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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