Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 7900 XTX vs Intel H3C XG310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX y 8GB VRAM H3C XG310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900 XTX Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (2498MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 68.26GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
Intel H3C XG310 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900 XTX +2478%
61.39 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2020
Navi III
Generación
H3C Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1929 MHz
Reloj base
900 MHz
2498 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
768
384
TMUs
48
192
ROPs
24
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
1024 KB
96 MB
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

479.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.20 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasa de texturas
74.40 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.762 TFLOPS
61.39 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.381 TFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doble)
595.2 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
300W
750 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
DG1
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
5 nm
Tamaño proceso
10 nm
57.7 mil millones
Transistores
desconocido
529 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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