Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 2950 PRO

AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX y 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso2498MHz
Más VRAM (24GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 38.40GB/s)
5824 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2950 PRO Ventajas de
Menor TDP (75W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900 XTX +15886%
61.39 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi III
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1929 MHz
Reloj base
-
2498 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
4
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
320
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
256 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
RV670
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
RDNA 3.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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