Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900 XTX Ventajas de
Lanzado 14 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2498MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 32.00GB/s)
5824 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900 XTX +12689%
61.39 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Navi III
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1929 MHz
Reloj base
-
2498 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
4
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
320
384
TMUs
32
192
ROPs
8
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
128 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

355W
TDP
59W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
RV730
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 3.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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