Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon RX 7900M y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 176% (2090MHz vs 758MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900M +1790%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7900M +1266%
2583
GeForce GTX 680M
189
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Navi Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
719 MHz
2090 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
1344
288
TMUs
112
192
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

401.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GK104
Navi 31
Variante GPU
N13E-GTX-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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