Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon RX 7900M y 8GB VRAM GeForce GTX 880M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2090MHz vs 993MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Menor TDP (122W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900M +1162%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7900M +1259%
2583
GeForce GTX 880M
190
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Navi Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
954 MHz
2090 MHz
Reloj de impulso
993 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
1536
288
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

401.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.78 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasa de texturas
127.1 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.050 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doble)
127.1 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GK104
Navi 31
Variante GPU
N15E-GX-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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