Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon RX 7900M y 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2090MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 211.2GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 570 Mobile Ventajas de
Menor TDP (85W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7900M +679%
38.52 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Navi Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
926 MHz
2090 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
32
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
2048
288
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
2 MB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

401.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 31
Variante GPU
Ellesmere PRO
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
57.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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