Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 51.14GB/s)
5312 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +40218%
64.51 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Navi III
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-HE

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
3000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
799 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
320bit
Bus de memoria
256bit
800.0GB/s
Ancho de banda
51.14GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
5376
Unidades de sombreado
64
336
TMUs
32
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
64 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
160.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
G92
Navi 31 XT+
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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