Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 28.80GB/s)
5280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +23881%
64.51 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2011
Navi III
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
3000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
320bit
Bus de memoria
128bit
800.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
5376
Unidades de sombreado
96
336
TMUs
16
192
ROPs
4
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
256 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GF108
Navi 31 XT+
Variante GPU
GF108-200-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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