Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 57.66GB/s)
5056 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 X2 Ventajas de
Menor TDP (165W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +12117%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Navi III
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
3000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
901 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
320bit
Bus de memoria
256bit
800.0GB/s
Ancho de banda
57.66GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
4
-
-
-
5376
Unidades de sombreado
320
336
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
256 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.20 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
13.20 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
528.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
105.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
165W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
R680
Navi 31 XT+
Variante GPU
R680 XT (215-0708017)
RDNA 3.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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