Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 153.6GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +2419%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Navi III
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
3000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
800.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
20
-
-
-
5376
Unidades de sombreado
1280
336
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
512 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
175W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Pitcairn
Navi 31 XT+
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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