Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 6.400GB/s)
6104 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +253337%
81.1 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Navi III
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
2
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
40
384
TMUs
4
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
-
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

355W
TDP
32W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x VHDCI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
RV620
Navi 31 XTX+
Variante GPU
RC620 PRO
RDNA 3.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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