Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 57.60GB/s)
6032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (125W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +24036%
81.1 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2008
Navi III
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
6144
Unidades de sombreado
112
384
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
64 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

355W
TDP
125W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
G92
Navi 31 XTX+
Variante GPU
G92-270-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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