Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 640GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
6032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +30048%
81.1 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2007
Navi III
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
640MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
320bit
960.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
6144
Unidades de sombreado
112
384
TMUs
28
192
ROPs
20
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
80 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
28.00 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

355W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
G80
Navi 31 XTX+
Variante GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
90 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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