Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 9.600GB/s)
6048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +30048%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Navi III
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
6144
Unidades de sombreado
96
384
TMUs
16
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
128 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
49W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GF108
Navi 31 XTX+
Variante GPU
GF108-300-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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