Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 14.40GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +11602%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2013
Navi III
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
384
384
TMUs
32
192
ROPs
8
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
25W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GK208
Navi 31 XTX+
Variante GPU
GK208-301-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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