Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 104.0GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +4014%
81.1 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Navi III
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
14
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
896
384
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
115W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Bonaire
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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