Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 390X

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 390X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX y 8GB VRAM Radeon R9 390X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XTX Ventajas de
Reloj de impulso3300MHz
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 384.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 390X Ventajas de
Menor TDP (275W vs 355W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XTX +1271%
81.1 TFLOPS
Radeon R9 390X
5.914 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Navi III
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2200 MHz
Reloj base
-
3300 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
512bit
960.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
44
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
2816
384
TMUs
176
192
ROPs
64
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
1024 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

633.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
67.20 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasa de texturas
184.8 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.914 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
739.2 GFLOPS

Diseño de placa

355W
TDP
275W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Grenada
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Grenada XT (215-0880004)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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