Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 8800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 177% (2430MHz vs 876MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 336.0GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 8800 XT +294%
19.91 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2014
Navi IV(RX 8000)
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
705 MHz
2430 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
2438 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
624.1GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2880
256
TMUs
240
96
ROPs
48
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
1536 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 48
Nombre GPU
GK110B
Navi 48 XT
Variante GPU
GK110-350-B1
RDNA 4.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
7.08 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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