Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT y 4GB VRAM Radeon Pro V5300X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 8800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (2430MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 8800 XT +709%
19.91 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi IV(RX 8000)
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
1125 MHz
2430 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
2438 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
624.1GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
16
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 48
Nombre GPU
Baffin
Navi 48 XT
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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