Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon HD 8770 OEM

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT y 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 9070 XT Ventajas de
Reloj de impulso2430MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8770 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 9070 XT +957%
19.91 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2013
Navi IV(RX 9000)
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
-
2430 MHz
Reloj de impulso
-
2438 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
624.1GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasa de texturas
58.80 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.882 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doble)
117.6 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
85W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 48
Nombre GPU
Bonaire
Navi 48 XT
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
RDNA 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.08 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.3

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