Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs Intel Arc A530M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs Intel Arc A530M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 8GB VRAM Arc A530M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1301MHz vs 1300MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A530M Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Menor TDP (65W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +133%
9.326 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Mobility Radeon
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
900 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1536
224
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
65W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
DG2-256
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
ACM-G12
GCN 5.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
12.5 mil millones
Transistores
desconocido
495 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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