Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 2GB VRAM GeForce 830A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1301MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 830A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1483%
9.326 TFLOPS
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Mobility Radeon
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1082 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
64bit
409.6GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
256
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
588.8 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
18.40 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
33W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
desconocido
495 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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