Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 192.2GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1670MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (80W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +118%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1404 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
409.6GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
3584
Unidades de sombreado
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP106
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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