Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1485MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +206%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1350 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
3584
Unidades de sombreado
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU116
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N18P-G61
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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