Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 1536MB VRAM GeForce GTX 670M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1301MHz
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 72.00GB/s)
3248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 670M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1059%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2012
Mobility Radeon
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
-
1301 MHz
Reloj de impulso
-
800 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
409.6GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
3584
Unidades de sombreado
336
224
TMUs
56
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.372 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
33.49 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
803.7 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
66.98 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF114
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N13E-GS1-LP-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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