Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1301MHz vs 1035MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile
9.326 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +30%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
510 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
256bit
409.6GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
3584
Unidades de sombreado
5888
224
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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