Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 4GB VRAM Radeon HD 8970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1301MHz vs 900MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 153.6GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8970M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +304%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
may 2013
Mobility Radeon
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
850 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
409.6GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
20
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Neptune
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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