Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro W5500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5500M Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1700MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (85W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +94%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1000 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
22
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.40 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
149.6 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.574 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.787 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
299.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
85W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Navi 14
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
GCN 5.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
12.5 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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