Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1301MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 179.2GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +260%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Mobility Radeon
Generación
Vega
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
931 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1011 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
1024bit
409.6GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
20
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.35 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
80.88 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.588 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.588 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
161.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
65W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 22
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
VegaM MGL XL
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
5 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
208 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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