Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1301MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 48.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +519%
9.326 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1100 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
409.6GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
10
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.505 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
94.08 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 23
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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