Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 77% (2610MHz vs 1471MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 409.6GB/s)
10496 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56
10.54 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +597%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Vega
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1156 MHz
Reloj base
2340 MHz
1471 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6X
2048bit
Bus de memoria
256bit
409.6GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
110
3584
Unidades de sombreado
14080
224
TMUs
440
64
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

94.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
400W
550 W
PSU sugerida
800 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
AD102
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
AD102-225-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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