Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 y 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1471MHz vs 1086MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 +170%
10.54 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2016
Vega
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1156 MHz
Reloj base
713 MHz
1471 MHz
Reloj de impulso
1086 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
409.6GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
28
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

94.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.75 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Tasa de texturas
121.6 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.892 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.892 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (doble)
243.3 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Ellesmere
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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