Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs Intel Arc A310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition y 4GB VRAM Arc A310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 124.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A310 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1750MHz vs 1546MHz)
Menor TDP (30W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +370%
12.66 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Vega
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
1750 MHz
1546 MHz
Reloj de impulso
1750 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
124.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.00 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
56.00 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.376 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.688 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
12.5 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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