Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs AMD FirePro W600

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs AMD FirePro W600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition y 2GB VRAM FirePro W600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W600 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +1548%
12.66 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Vega
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
-
1546 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
768.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
48.00 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Cape Verde
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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