Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition y 512MB VRAM GeForce 210 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
4080 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 210 PCI Ventajas de
Menor TDP (31W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +36071%
12.66 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2009
Vega
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
-
1546 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR2
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
4096
Unidades de sombreado
16
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.900 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
3.800 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
35.20 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

295W
TDP
31W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GT216
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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