Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 32.00GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +2537%
12.66 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Vega
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
-
1546 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
320
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

295W
TDP
59W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
RV730
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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