Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition y 4GB VRAM Radeon Pro V5300X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1546MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +414%
12.66 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Vega
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
1125 MHz
1546 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
16
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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