Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Intel Arc B570

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 380.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2500MHz vs 1677MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Menor TDP (150W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +19%
13.74 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Vega
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
2500 MHz
1677 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
160bit
483.8GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB (per EU)
4 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

345W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
BMG-G21
Vega 10 XTX
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Xe2
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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