Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8600 GS

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 512MB VRAM GeForce 8600 GS para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 12.80GB/s)
4080 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600 GS Ventajas de
Menor TDP (47W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +36057%
13.74 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2007
Vega
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR2
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
4096
Unidades de sombreado
16
256
TMUs
8
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
4.320 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.08 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

345W
TDP
47W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G84
Vega 10 XTX
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
80 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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