Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 545 OEM Ventajas de
Menor TDP (105W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +2642%
13.74 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
may 2011
Vega
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
4096
Unidades de sombreado
144
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.226 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
20.90 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
501.4 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
41.78 GFLOPS

Diseño de placa

345W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF116
Vega 10 XTX
Variante GPU
GF116-110-KA-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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