Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon HD 6610

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 1024MB VRAM Radeon HD 6610 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3696 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6610 Ventajas de
Menor TDP (39W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +2542%
13.74 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Vega
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
5
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
400
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
13.00 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
520.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

345W
TDP
39W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Redwood
Vega 10 XTX
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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