Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1677MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Menor TDP (125W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +115%
13.74 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Vega
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
1130 MHz
1677 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
192bit
483.8GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
32
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

345W
TDP
125W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Navi 10
Vega 10 XTX
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 5.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
12.5 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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